英雄沒有閃野蠻人的免控靴——煉獄行者在本次更新中迎來大改,而這一改動,很可能后續將影響整個PVP的大環境。相信聰明的各位讀者們已經發現了,現在免控效果的觸發條件由之前的“攻擊時獲得25%免控效果”變更為“受擊時20%概率獲得免控效果”,這到底是增強還是削弱呢?
英雄沒有閃煉獄行者暗能改動詳解
1、雖然持續時間由8秒削減為3秒,但觸發條件的不同,很可能會影響曾經“荊棘凍傷”流派的控制邏輯。就在最近一段時間,我觀察到不少人在工會戰中將原先的荊棘旋風斬替換為了“無情收割-炎刃”或者“無情收割-狂電”,也就是老玩家們熟悉的“痛割”。在免死首飾套的加持下,很有可能在免死結束前幾秒打出超高的“噴涌”傷害,直接滿血斬殺!
2、但這畢竟是個別情況,不代表整體環境發生變化,且玩法沒有廣泛地流傳開,具體實戰強度仍然需要測試與檢驗。目前主流PK仍然為荊棘旋風斬,后續野蠻人的PK流派仍然等待開發,后續也會將經過實踐檢驗的PK流派進行更新,保證每個流派都有PVE與PVP兩個流派可以查看
3、當然,以上的變化主要出現在野蠻人內戰中,經過幾天的實測,目前沒有明顯感覺出法師在PK場中的地位有所轉變,法師仍然懼怕野蠻人的近身輸出。免控靴的更改對于原先有控制優勢的冰焰PK流派也有所影響,冰焰的高頻次傷害非常可能觸發免控靴的效果,導致自身控制失效,從而被野蠻人近身。法師的PK流派仍然需要等待開發
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